IDirect3DDevice9::GetMaterial 方法 (d3d9.h)

检索设备的当前材料属性。

语法

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

参数

[out] pMaterial

类型: D3DMATERIAL9*

指向要填充当前设置的材料属性的 D3DMATERIAL9 结构的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 pMaterial 参数无效,D3DERR_INVALIDCALL。

注解

此方法不会返回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备的设备状态。 如果要使用此方法,则必须使用 D3DCREATE 中的其他任何值创建设备。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial