IDirect3DDevice9::GetMaterial 方法 (d3d9.h)
检索设备的当前材料属性。
语法
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
参数
[out] pMaterial
类型: D3DMATERIAL9*
指向要填充当前设置的材料属性的 D3DMATERIAL9 结构的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 pMaterial 参数无效,D3DERR_INVALIDCALL。
注解
此方法不会返回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备的设备状态。 如果要使用此方法,则必须使用 D3DCREATE 中的其他任何值创建设备。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |