IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface 方法 (d3d9.h)
检索立方体纹理映射图面。
语法
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
参数
[in] FaceType
类型: D3DCUBEMAP_FACES
D3DCUBEMAP_FACES枚举类型的成员,用于标识多维数据集地图人脸。
[in] Level
类型: UINT
指定误贴多维数据集纹理的级别。
[out] ppCubeMapSurface
类型: IDirect3DSurface9**
指向 IDirect3DSurface9 接口的指针的地址,表示返回的多维数据集纹理映射图面。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则返回值可以为:D3DERR_INVALIDCALL。
备注
调用此方法会增加 IDirect3DSurface9 接口上的内部引用计数。 使用此 IDirect3DSurface9 接口时调用 IUnknown::Release 失败会导致内存泄漏。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |