ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter 方法 (d3d12sdklayers.h)
获取可选的命令列表调试层设置。
语法
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
参数
Type
类型: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE
指定 D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE 值,该值确定要复制到 pData 指向的内存的调试参数数据。
[out] pData
类型: void*
指向将使用调试参数数据的副本填充的内存。 此数据的解释取决于 Type 参数中提供的D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE。
DataSize
类型: UINT
pData 指向的内存缓冲区的大小(以字节为单位)。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK,否则E_INVALIDARG。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12sdklayers.h |