D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 结构 (d3d12.h)

指定使用 ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate 编写的即时值和目标地址。

语法

typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
  UINT32                    Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;

成员

Dest

要写入值的 GPU 虚拟地址。 地址必须与 32 位 (4 字节) 边界对齐。

Value

要写入的 32 位值。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构