D3D12_VIEWPORT 结构 (d3d12.h)
描述视区的尺寸。
语法
typedef struct D3D12_VIEWPORT {
FLOAT TopLeftX;
FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
FLOAT Height;
FLOAT MinDepth;
FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;
成员
TopLeftX
视区左侧的 X 位置。
TopLeftY
视区顶部的 Y 位置。
Width
视区宽度。
Height
视区的高度。
MinDepth
视区最小深度。 范围介于 0 和 1 之间。
MaxDepth
视区的最大深度。 范围介于 0 和 1 之间。
注解
在调用 ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports 时,将这些结构的数组传递给 pViewports 参数,以便为显示设置视区。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |