D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV 结构 (d3d12.h)

描述要用于着色器资源视图中的多采样 2D 纹理数组中的子资源。

语法

typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV {
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV;

成员

FirstArraySlice

在纹理数组中使用的第一个纹理的索引。

ArraySize

要使用的纹理数。

备注

此结构是着色器资源视图说明的一个成员, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC

要求

   
标头 d3d12.h

请参阅

核心结构