D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV 结构 (d3d12.h)
描述要用于着色器资源视图中的多采样 2D 纹理数组中的子资源。
语法
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV;
成员
FirstArraySlice
在纹理数组中使用的第一个纹理的索引。
ArraySize
要使用的纹理数。
备注
此结构是着色器资源视图说明的一个成员, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC。
要求
标头 | d3d12.h |