D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION 结构 (d3d12.h)
将直接在状态对象中定义的子对象与着色器导出相关联。
语法
typedef struct D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION {
const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjectToAssociate;
UINT NumExports;
LPCWSTR *pExports;
} D3D12_SUBOBJECT_TO_EXPORTS_ASSOCIATION;
成员
pSubobjectToAssociate
指向当前状态对象中要定义关联的子对象的指针。
NumExports
pExports 数组的大小。 如果为 0,则会将其显式定义为默认关联。 定义默认关联的另一种方法是完全省略该子对象的此子对象关联。
pExports
与子对象关联的导出数组。
备注
例如,根据可选 D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 子对象中指定用于选择交叉链接的标志,关联的导出不一定必须存在于当前状态对象中,也不一定存在于创建光线跟踪管道状态对象 (RTPSO) 创建中。
要求
标头 | d3d12.h |