D3D12_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER 结构 (d3d12.h)
定义序列化光线跟踪加速结构的标头。
语法
typedef struct D3D12_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER {
D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER DriverMatchingIdentifier;
UINT64 SerializedSizeInBytesIncludingHeader;
UINT64 DeserializedSizeInBytes;
UINT64 NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader;
} D3D12_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER;
成员
DriverMatchingIdentifier
驱动程序匹配标识符。
SerializedSizeInBytesIncludingHeader
序列化数据的大小。
DeserializedSizeInBytes
反序列化加速结构时将使用的内存的大小。 此值小于或等于序列化之前的原始加速结构的大小。
NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
标头后面的 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 值数组的大小。 有关详细信息,请参阅 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC。
要求
标头 | d3d12.h |