D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE 结构 (d3d12.h)
指示对不同适配器之间资源共享的支持级别,例如,多个 GPU。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
成员
SharingTier
类型: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
指示跨适配器共享支持的层。
AtomicShaderInstructions
类型: BOOL
指示支持跨适配器运行的着色器指令。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d12.h |