D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY 结构 (d3d12.h)

详细介绍适配器对不同命令队列类型的优先顺序的支持。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE CommandListType;
  UINT                    Priority;
  BOOL                    PriorityForTypeIsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY;

成员

CommandListType

SALIn

你感兴趣的命令列表的类型。

Priority

SALIn

你感兴趣的优先级。

PriorityForTypeIsSupported

SALOut

返回时,如果指定的命令列表类型支持指定的优先级,则包含 true;否则为 false。

注解

将此结构与 CheckFeatureSupport 一 起使用,以确定各种命令队列类型支持的优先级。

请参阅 D3D12_FEATURE 枚举中的枚举常量 D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构

D3D12_FEATURE