D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC 结构 (d3d12.h)
描述可以包含在状态对象中的 DXIL 库状态子对象。
语法
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
UINT NumExports;
const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;
成员
DXILLibrary
要包含在状态对象中的库。 必须已使用库目标 6.3 或更高版本进行编译。 只要每次导出的名称在给定状态对象/集合中不冲突,就可在同一状态对象/集合中多次指定同一库。
NumExports
pExports 数组的大小。 如果为 0,则从库导出所有内容。
pExports
可选导出数组。 有关详细信息,请参阅 D3D12_EXPORT_DESC。
pExports
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |