(d3d12.h) D3D12_BOX 结构

描述 3D 框。

语法

typedef struct D3D12_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D12_BOX;

成员

left

框左侧的 x 位置。

top

框顶部的 y 位置。

front

框前面的 z 位置。

right

框右侧的 x 位置加上 1。 这意味着等于 right - left 框的宽度。

bottom

框底部的 y 位置加上 1。 这意味着等于 bottom - top 框的高度。

back

框背面的 z 位置加上 1。 这意味着等于 back - front 框的深度。

注解

此结构由 WriteToSubresourceReadFromSubresourceCopyTextureRegion 方法使用。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

CD3DX12_BOX

核心结构