(d3d12.h) D3D12_BOX 结构
描述 3D 框。
语法
typedef struct D3D12_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D12_BOX;
成员
left
框左侧的 x 位置。
top
框顶部的 y 位置。
front
框前面的 z 位置。
right
框右侧的 x 位置加上 1。 这意味着等于 right - left
框的宽度。
bottom
框底部的 y 位置加上 1。 这意味着等于 bottom - top
框的高度。
back
框背面的 z 位置加上 1。 这意味着等于 back - front
框的深度。
注解
此结构由 WriteToSubresource、 ReadFromSubresource 和 CopyTextureRegion 方法使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |