ID3D12Device1 接口 (d3d12.h)
表示虚拟适配器,扩展 ID3D12Device 提供的方法范围。
注意此接口是在 Windows 10 周年更新中引入的。 面向周年更新Windows 10的应用程序应使用此接口,而不是早期版本或更高版本。 面向早期或更高版本Windows 10的应用程序应使用适当版本的 ID3D12Device 接口。
继承
ID3D12Device1 接口继承自 ID3D12Device。 ID3D12Device1 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D12Device1 接口包含以下方法。
ID3D12Device1::CreatePipelineLibrary 创建缓存的管道库。 |
ID3D12Device1::SetEventOnMultipleFenceCompletion 指定当一个或多个围栏集合达到特定值时应触发的事件。 |
ID3D12Device1::SetResidencyPriority 此方法设置指定对象列表的驻留优先级。 |
注解
使用 D3D12CreateDevice 创建设备。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |