ID3D12Object::SetName 方法 (d3d12.h)
将名称与设备对象相关联。 此名称用于调试诊断和工具。
语法
HRESULT SetName(
[in] LPCWSTR Name
);
参数
[in] Name
类型: LPCWSTR
一个 以 NULL 结尾的 UNICODE 字符串,其中包含要与设备对象关联的名称。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。
备注
此方法采用 UNICODE 名称。
请注意,这只是 围绕 ID3D12Object::SetPrivateDataWKPDID_D3DDebugObjectNameW的便捷包装器。
因此,可以使用同一 GUID 的 ID3D12Object::GetPrivateData 检索使用 设置SetName
的名称。
此外,D3D12 支持对名称使用窄字符串,直接使用 WKPDID_D3DDebugObjectName GUID。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |