ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats 方法 (d3d11shadertracing.h)
返回有关跟踪的统计信息。
语法
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
参数
[out] pTraceStats
指向 D3D11_TRACE_STATS 结构的指针。 GetTraceStats 使用有关跟踪的统计信息填充此结构的成员。
返回值
GetTraceStats 返回:
- S_OK是否成功获取有关跟踪的统计信息。
- 如果尚未提供跟踪统计信息,E_FAIL; ID3D11ShaderTrace::TraceReady 必须返回 S_OK,GetTraceStats 才能成功。
- 如果 pTraceStats 为 NULL,E_INVALIDARG 。
- 可能是 Direct3D 11 返回代码中描述的其他错误代码。
注解
此 API 需要 Windows 软件开发工具包 (SDK) Windows 8。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll;D3D11_1SDKLayers.dll;D3D11_2SDKLayers.dll |