ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc 方法 (d3d11shader.h)
获取常量缓冲区说明。
语法
HRESULT GetDesc(
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
参数
pDesc
指向 D3D11_SHADER_BUFFER_DESC的指针,表示着色器缓冲区说明。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |