ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature 方法 (d3d11shader.h)
设置 function-linking-graph 的输入签名。
语法
HRESULT SetInputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
[in] UINT cInputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppInputNode
);
参数
[in] pInputParameters
类型: const D3D11_PARAMETER_DESC*
输入签名参数的 D3D11_PARAMETER_DESC 结构的数组。
[in] cInputParameters
类型: UINT
pInputParameters 数组中的输入参数数。
[out] ppInputNode
类型: ID3D11LinkingNode**
指向变量的指针,该变量接收指向 ID3D11LinkingNode 接口的指针,该接口表示 function-linking-graph 的输入签名。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |