ID3D11On12Device 接口 (d3d11on12.h)

处理 Direct3D11on12 的 Direct3D 11 资源的创建、包装和发布。

继承

ID3D11On12Device 接口继承自 IUnknown 接口

继承

ID3D11On12Device 接口继承自 IUnknown 接口。

方法

ID3D11On12Device 接口包含以下方法。

 
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources

获取用于 D3D 11on12 的 D3D11 资源。 指示可以再次开始呈现到包装的资源。
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource

此方法创建用于 D3D 11on12 的 D3D11 资源。
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources

释放为 D3D 11on12 包装的 D3D11 资源。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11on12.h

另请参阅