ID3D11On12Device 接口 (d3d11on12.h)
处理 Direct3D11on12 的 Direct3D 11 资源的创建、包装和发布。
继承
ID3D11On12Device 接口继承自 IUnknown 接口。
继承
ID3D11On12Device 接口继承自 IUnknown 接口。
方法
ID3D11On12Device 接口包含以下方法。
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources 获取用于 D3D 11on12 的 D3D11 资源。 指示可以再次开始呈现到包装的资源。 |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource 此方法创建用于 D3D 11on12 的 D3D11 资源。 |
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources 释放为 D3D 11on12 包装的 D3D11 资源。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11on12.h |