ID3D11Query1 接口 (d3d11_3.h)
表示一个查询对象,用于从 GPU) (图形处理单元中查询信息。
继承
ID3D11Query1 接口继承自 ID3D11Query。 ID3D11Query1 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11Query1 接口具有这些方法。
ID3D11Query1::GetDesc1 获取查询说明。 |
注解
可以使用 ID3D11Device3::CreateQuery1 创建查询。
查询数据通常通过发出 ID3D11DeviceContext::Begin 命令、发出一些图形命令、发出 ID3D11DeviceContext::End 命令,然后调用 ID3D11DeviceContext::GetData 来获取有关 Begin 和 End 调用之间发生的情况的数据。 GetData 返回的数据因查询类型而异。
但是,有些查询不需要调用 Begin。 有关可能查询的列表,请参阅 D3D11_QUERY。
使用不需要调用 Begin 的查询时,仍需要调用 End。 调用 End 会导致 GetData 返回的数据在最后一次调用 End 之前保持准确。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |