D3D11_TILE_RANGE_FLAG 枚举 (d3d11_2.h)
指定要与 ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles 一起使用的磁贴映射范围。
语法
typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;
常量
D3D11_TILE_RANGE_NULL 值: 0x1 磁贴范围为 NULL。 |
D3D11_TILE_RANGE_SKIP 值: 0x2 跳过磁贴范围。 |
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE 值: 0x4 重复使用磁贴区域中的单个磁贴。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [仅限桌面应用] |
标头 | d3d11_2.h |