D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 结构 (d3d11_1.h)
表示硬件内容保护的密钥交换输入数据。
语法
typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
UINT PrivateDataSize;
UINT HWProtectionDataSize;
BYTE pbInput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;
成员
PrivateDataSize
为 IHV 使用保留的专用数据的大小。 此大小由 ID3D11VideoDevice1::GetCryptoSessionPrivateDataSize 函数返回的 pPrivateInputSize 参数确定。
HWProtectionDataSize
DRM 命令数据的大小。
pbInput[4]
如果 PrivateDataSize 大于 0,则 pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1] 保留供 IHV 使用。
pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSize + PrivateDataSize - 1] 包含 DRM 命令的输入数据。 DRM 命令的格式和大小由 DRM 规范定义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
标头 | d3d11_1.h |