(d3d11.h) D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV 结构
描述无序访问 1D 纹理资源的数组。
语法
typedef struct D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV;
成员
MipSlice
类型: UINT
mipmap 切片索引。
FirstArraySlice
类型: UINT
要访问的第一个数组切片的从零开始的索引。
ArraySize
类型: UINT
数组中的切片数。
注解
此结构由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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