(d3d11.h) D3D11_BUFFER_UAV 结构
描述缓冲区中要用于无序访问视图的元素。
语法
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
成员
FirstElement
类型: UINT
要访问的第一个元素的从零开始的索引。
NumElements
类型: UINT
资源中的元素数。 对于结构化缓冲区,这是缓冲区中的结构数。
Flags
类型: UINT
查看资源 (查看 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG) 的选项。
备注
此结构由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。
要求
标头 | d3d11.h |