D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT 结构 (d3d11.h)
包含 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 命令的 输入数据。
语法
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;
成员
Parameters
包含命令 GUID 和其他数据的 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构。
ProcessType
指定进程类型的 D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 值。
若要指定桌面窗口管理器 (DWM) 进程,请将此成员设置为 D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM。 否则,请将此成员设置为 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE 并将 ProcessHandle 成员设置为有效的句柄。
ProcessHandle
进程句柄。 如果 ProcessType 成员等于 D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, 则 ProcessHandle 成员指定进程的句柄。 否则,将忽略 该值。
AllowAccess
如果 为 TRUE,则指定进程有权访问受限的共享资源。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |