ID3D11asynchronous 接口 (d3d11.h)

此接口封装了从 GPU 异步检索数据的方法。

继承

ID3D11Asynchronous 接口继承自 ID3D11DeviceChildID3D11Asynchronous 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D11Asynchronous 接口包含以下方法。

 
ID3D11Asynchronous::GetDataSize

获取调用 ID3D11DeviceContext::GetData 时输出的数据) (大小(以字节为单位)。

注解

有三种类型的异步接口,它们都继承此接口:

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

核心接口

ID3D11DeviceChild