ID3D11asynchronous 接口 (d3d11.h)
此接口封装了从 GPU 异步检索数据的方法。
继承
ID3D11Asynchronous 接口继承自 ID3D11DeviceChild。 ID3D11Asynchronous 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11Asynchronous 接口包含以下方法。
ID3D11Asynchronous::GetDataSize 获取调用 ID3D11DeviceContext::GetData 时输出的数据) (大小(以字节为单位)。 |
注解
有三种类型的异步接口,它们都继承此接口:
- ID3D11Query - 从 GPU 查询信息。
- ID3D11Predicate - 确定是否应根据上一个绘图调用的结果处理一段几何图形。
- ID3D11Counter - 测量 GPU 性能。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |