ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)
将查询发送到经过身份验证的通道。
语法
HRESULT QueryAuthenticatedChannel(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT InputSize,
[in] const void *pInput,
[in] UINT OutputSize,
[out] void *pOutput
);
参数
[in] pChannel
指向 ID3D11AuthenticatedChannel 接口的 指针。
[in] InputSize
pInput 数组的大小(以字节为单位)。
[in] pInput
指向包含查询输入数据的字节数组的指针。 此数组始终以 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT 结构开头。 结构的 QueryType 成员指定查询并定义数组其余部分的含义。
[in] OutputSize
pOutput 数组的大小(以字节为单位)。
[out] pOutput
指向接收查询结果的字节数组的指针。 此数组始终以 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 结构开头。 数组其余部分的含义取决于查询。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |