D3D11_DSV_DIMENSION 枚举 (d3d11.h)
指定如何访问深度模具视图中使用的资源。
语法
typedef enum D3D11_DSV_DIMENSION {
D3D11_DSV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D = 1,
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 2,
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 4,
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 5,
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 6
} ;
常量
D3D11_DSV_DIMENSION_UNKNOWN 值: 0 D3D11_DSV_DIMENSION_UNKNOWN 不是 D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 的有效值,也不使用。 |
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D 值:1 资源将作为 1D 纹理进行访问。 |
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 值: 2 资源将作为一维纹理数组进行访问。 |
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D 值: 3 资源将作为 2D 纹理进行访问。 |
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 值: 4 资源将作为 2D 纹理数组进行访问。 |
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 值: 5 资源将作为具有多重采样的 2D 纹理进行访问。 |
D3D11_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 值: 6 资源将作为具有多重采样的 2D 纹理数组进行访问。 |
注解
此枚举用于 D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 创建深度模具视图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d11.h |