ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc 方法 (d3d10shader.h)
获取常量缓冲区说明。
语法
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
参数
[in] pDesc
指向着色器缓冲区说明的指针 (请参阅 D3D10_SHADER_BUFFER_DESC。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10shader.h |