ID3D10SwitchToRef 接口 (d3d10sdklayers.h)
开关到引用接口 (看到 开关到引用 层) 使应用程序能够在硬件和软件设备之间切换。
继承
ID3D10SwitchToRef 接口继承自 ID3D10DeviceChild。 ID3D10SwitchToRef 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D10SwitchToRef 接口具有这些方法。
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef 获取一个布尔值,该值指示正在使用的设备类型。 |
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef 在硬件和软件设备之间切换。 |
注解
此接口是在使用 D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF 标志创建的 ID3D10Device 接口上调用 QueryInterface 获取的。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10sdklayers.h |