D3D10_EFFECT_DESC 结构 (d3d10effect.h)
描述效果。
语法
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
成员
IsChildEffect
类型: BOOL
如果效果是子效果,则为 TRUE;否则为 FALSE。
ConstantBuffers
类型: UINT
常量缓冲区的数目。
SharedConstantBuffers
类型: UINT
在效果池中共享的常量缓冲区数。
GlobalVariables
类型: UINT
全局变量的数目。
SharedGlobalVariables
类型: UINT
效果池中共享的全局变量数。
Techniques
类型: UINT
技术的数量。
注解
若要获取效果说明,请调用 ID3D10Effect::GetDesc。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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