ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName 方法 (d3d10effect.h)
按名称获取批注。
语法
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
参数
[in] Name
类型: LPCSTR
批注名称。
返回值
类型: ID3D10EffectVariable*
指向 ID3D10EffectVariable 接口的指针。 请注意,如果未找到批注,则返回的 ID3D10EffectVariable 接口 将为空。 应调用 ID3D10EffectVariable::IsValid 方法以确定是否已找到批注。
备注
批注可以附加到技术、传递或全局变量。 有关语法,请参阅 注释语法 (Direct3D 10) 。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |