ID3D10EffectPass::GetPixelShaderDesc 方法 (d3d10effect.h)

获取像素着色器说明。

语法

HRESULT GetPixelShaderDesc(
  [in] D3D10_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);

参数

[in] pDesc

类型: D3D10_PASS_SHADER_DESC*

指向像素着色器说明的指针, (查看 D3D10_PASS_SHADER_DESC) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

效果传递可以包含呈现状态分配和着色器对象分配。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10Effect 接口

ID3D10EffectPass