ID3D10EffectPass::Apply 方法 (d3d10effect.h)

设置传递到设备的通道中包含的状态。

语法

HRESULT Apply(
  [in] UINT Flags
);

参数

[in] Flags

类型: UINT

未使用。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10Effect 接口

ID3D10EffectPass