ID3D10Device::RSGetScissorRects 方法 (d3d10.h)

获取绑定到光栅器阶段剪刀矩形数组。

语法

void RSGetScissorRects(
  [in, out] UINT       *NumRects,
  [out]     D3D10_RECT *pRects
);

参数

[in, out] NumRects

类型: UINT*

要获取的剪刀矩形数。 如果 pRects 为 NULL,则将用当前绑定的剪刀矩形数填充。

[out] pRects

类型: D3D10_RECT*

剪刀矩形的数组 (看到 D3D10_RECT) 。 如果 NumRects 大于当前绑定的 scissor rects 的数目,则数组的未使用成员将包含 0。

返回值

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h
Library D3D10.lib

另请参阅

ID3D10Device 接口