ID3D10Device::GSGetSamplers 方法 (d3d10.h)
从 几何着色 器管道阶段获取采样器状态的数组。
语法
void GSGetSamplers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumSamplers,
[out] ID3D10SamplerState **ppSamplers
);
参数
[in] StartSlot
类型: UINT
索引到设备的从零开始的数组中,以开始从中获取采样器。
[in] NumSamplers
类型: UINT
要从设备获取的采样器数。 每个管道阶段总共有 16 个可用的采样器槽。
[out] ppSamplers
类型: ID3D10SamplerState**
(设备返回的 ID3D10SamplerState) 的采样器状态指针数组。
返回值
无
备注
任何返回的接口的引用计数都将递增 1。 当不再需要返回的接口时,应用程序应调用 IUnknown::Release ,以避免内存泄漏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |