ID3D10Device::D raw 方法 (d3d10.h)
绘制非索引、非实例化基元。
语法
void Draw(
[in] UINT VertexCount,
[in] UINT StartVertexLocation
);
参数
[in] VertexCount
类型: UINT
要绘制的顶点数。
[in] StartVertexLocation
类型: UINT
第一个顶点的索引,通常是顶点缓冲区中的偏移量;它还可用作为标记有 SV_TargetId系统值语义的着色器参数生成的第一个顶点 ID。
返回值
无
备注
绘图 API 将工作提交到呈现管道。
绘制调用的顶点数据通常来自绑定到管道的顶点缓冲区。 但是,还可以提供着色器中的顶点数据,该着色器使用 SV_VertexId系统值语义标记顶点数据。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |