ID3D10Device::ClearState 方法 (d3d10.h)
还原所有默认设备设置;将设备返回到创建设备时的状态。 这会将所有输入/输出资源槽、着色器、输入布局、谓词、剪刀矩形、深度模具状态、光栅器状态、混合状态、采样器状态和视区设置为 NULL。 基元拓扑将设置为 UNDEFINED。
语法
void ClearState();
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h (包括 D3d10core) |
还原所有默认设备设置;将设备返回到创建设备时的状态。 这会将所有输入/输出资源槽、着色器、输入布局、谓词、剪刀矩形、深度模具状态、光栅器状态、混合状态、采样器状态和视区设置为 NULL。 基元拓扑将设置为 UNDEFINED。
void ClearState();
无
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h (包括 D3d10core) |