D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP 枚举 (d2d1effects_2.h)
定义常量,用于标识 白色级别调整效果的顶级属性。 该效果通过将源图像颜色乘以输入和输出白色级别的比率来调整源图像的白色级别。 输入和输出白色级别以尼特为单位指定。
语法
typedef enum D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP {
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_INPUT_WHITE_LEVEL,
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_OUTPUT_WHITE_LEVEL,
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_FORCE_DWORD
} ;
常量
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_INPUT_WHITE_LEVEL 值: (0) 标识 InputWhiteLevel 效果的 属性。 属性的类型为 FLOAT,并在 nits 中指定。 |
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_OUTPUT_WHITE_LEVEL 值: (1) 标识 OutputWhiteLevel 效果的 属性。 属性的类型为 FLOAT,并在 nits 中指定。 |
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_FORCE_DWORD 值: (0xFFFFFFFF) |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d2d1effects_2.h |