D2D1_SHADOW_PROP 枚举 (d2d1effects.h)
阴影效果属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_SHADOW_PROP {
D2D1_SHADOW_PROP_BLUR_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_SHADOW_PROP_COLOR = 1,
D2D1_SHADOW_PROP_OPTIMIZATION = 2,
D2D1_SHADOW_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_SHADOW_PROP_BLUR_STANDARD_DEVIATION 值: 0 要应用于图像的 alpha 通道的模糊量。 可以通过将标准偏差乘以 3 来计算内核的模糊半径。 标准偏差和模糊半径的单位均为 DIP。 此属性与高斯模糊标准偏差属性相同。 类型为 FLOAT。 默认值为 3.0f。 |
D2D1_SHADOW_PROP_COLOR 值:1 投影的颜色。 此属性D2D1_VECTOR_4F定义为: (R、G、B、A) 。 必须以直 alpha 指定此颜色。 类型为 D2D1_VECTOR_4F。 默认值为 {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}。 |
D2D1_SHADOW_PROP_OPTIMIZATION 值: 2 性能优化级别。 类型为 D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION。 默认值为 D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED。 |
D2D1_SHADOW_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |