D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP 枚举 (d2d1effects.h)
排量贴图效果的属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE 值: 0 将所选通道的强度与位移图像相乘。 设置此属性越高,效果就越会取代像素。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT 值:1 该效果从此颜色通道中提取强度,并使用它来在 X 方向空间上置换图像。 类型为 D2D1_CHANNEL_SELECTOR。 默认值为 D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT 值: 2 该效果从此颜色通道中提取强度,并使用它来在 Y 方向空间上置换图像。 类型为 D2D1_CHANNEL_SELECTOR。 默认值为 D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
标头 | d2d1effects.h |