D2D1_FEATURE 枚举 (d2d1effectauthor.h)
定义可以使用 ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport 查询的基础 Direct3D 设备的功能。
语法
typedef enum D2D1_FEATURE {
D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_FEATURE_DOUBLES 值: 0 应填充D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES结构。 |
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS 值:1 应填充D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS结构。 |
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1effectauthor.h |