ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch 方法 (d2d1_3.h)

创建新的空子画面批处理。 创建子画面批处理后,使用 ID2D1SpriteBatch::AddSprites 向其添加子画面,然后使用 ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch 绘制子画面。

语法

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

参数

[out] spriteBatch

类型: ID2D1SpriteBatch**

此方法返回时,包含指向要由应用填充的新空子画面批的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d2d1_3.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1DeviceContext3