ID2D1BitmapBrush 接口 (d2d1.h)
使用位图绘制区域。
继承
ID2D1BitmapBrush 接口继承自 ID2D1Brush。 ID2D1BitmapBrush 也具有以下类型的成员:
方法
ID2D1BitmapBrush 接口具有这些方法。
ID2D1BitmapBrush::GetBitmap 获取此画笔用于绘制的位图源。 |
ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeX 获取画笔水平平铺超出其位图的区域的方法。 |
ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeY 获取画笔垂直平铺超出其位图的区域的方法。 |
ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode 获取缩放或旋转画笔位图时使用的内插方法。 |
ID2D1BitmapBrush::SetBitmap 指定此画笔用于绘制的位图源。 |
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX 指定画笔如何水平平铺超出其位图的区域。 |
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeY 指定画笔如何垂直平铺超出其位图的区域。 |
ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode 指定缩放或旋转画笔位图时使用的内插模式。 |
注解
位图画笔用于用位图填充几何图形。 与所有画笔一样,它定义了无限的内容平面。 由于位图是有限的,因此画笔依赖于“扩展模式”来确定平面的水平和垂直填充方式。
创建 ID2D1BitmapBrush 对象
若要创建位图画笔,请使用 ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush 方法。ID2D1BitmapBrush 是一种依赖于设备的资源:应用程序应在初始化将使用位图画笔的呈现目标后创建位图画笔,并在需要重新创建呈现目标时重新创建位图画笔。 (有关资源的详细信息,请参阅 资源概述。)
示例
有关如何创建位图画笔的示例,请参阅 如何创建位图画笔 主题。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |