ID2D1RenderTarget::SetDpi 方法 (d2d1.h)
设置呈现目标的每英寸点数 (DPI)。
语法
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
参数
dpiX
类型: FLOAT
一个大于或等于零的值,该值指定呈现器目标的水平 DPI。
dpiY
类型: FLOAT
一个大于或等于零的值,该值指定呈现目标的垂直 DPI。
返回值
无
备注
此方法指定呈现目标从像素空间到与设备无关的空间的映射。 如果 dpiX 和 dpiY 均为 0,则选择工厂读取系统 DPI。 如果一个参数为零,另一个参数未指定,则 DPI 不会更改。
对于 ID2D1HwndRenderTarget,DPI 默认为最近的工厂读取系统 DPI。 所有其他呈现目标的默认值为 96 DPI。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |