LoadMenuIndirectA 函数 (winuser.h)
在内存中加载指定的菜单模板。
语法
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
参数
[in] lpMenuTemplate
类型: const MENUTEMPLATE*
指向菜单模板或扩展菜单模板的指针。 菜单模板由 MENUITEMTEMPLATEHEADER 结构以及一个或多个连续 MENUITEMTEMPLATE 结构组成。 扩展菜单模板由 MENUEX_TEMPLATE_HEADER 结构组成,后跟一个或多个连续 MENUEX_TEMPLATE_ITEM 结构。
返回值
类型: HMENU
如果函数成功,则返回值是菜单的句柄。
如果函数失败,则返回值为 NULL。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
注解
对于此函数的 ANSI 和 Unicode 版本, MENUITEMTEMPLATE 结构中的字符串必须是 Unicode 字符串。
注意
winuser.h 标头将 LoadMenuIndirect 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名的使用与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,从而导致编译或运行时错误。 有关详细信息,请参阅 函数原型的约定。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
请参阅
概念性
引用