GetTextFaceA 函数 (wingdi.h)
GetTextFace 函数检索选定到指定设备上下文中的字体的字样名称。
语法
int GetTextFaceA(
[in] HDC hdc,
[in] int c,
[out] LPSTR lpName
);
参数
[in] hdc
设备上下文的句柄。
[in] c
lpFaceName指向的缓冲区的长度。 对于 ANSI 函数,它是 BYTE 计数,对于 Unicode 函数,它是 WORD 计数。 请注意,对于 ANSI 函数,SBCS 代码页中的字符每个字节占用一个字节,而 DBCS 代码页中的大多数字符需要两个字节:对于 Unicode 函数,当前定义的 Unicode 字符(基本多语言平面(BMP)中的字符是一个 WORD,而 Unicode 代理项是两个 WORD。
[out] lpName
指向接收字号名称的缓冲区的指针。 如果此参数 NULL,则该函数将返回名称中的字符数,包括终止 null 字符。
返回值
如果函数成功,则返回值是复制到缓冲区的字符数。
如果函数失败,则返回值为零。
言论
字样名称复制为以 null 结尾的字符串。
如果名称长度超过 nCount 参数指定的字符数,则名称将被截断。
注意
wingdi.h 标头将 GetTextFace 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | wingdi.h (包括 Windows.h) |
库 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |