GetUserNameA 函数 (winbase.h)

检索与当前线程关联的用户的名称。

使用 GetUserNameEx 函数检索指定格式的用户名。 IADsADSystemInfo 接口提供了其他信息。

语法

BOOL GetUserNameA(
  [out]     LPSTR   lpBuffer,
  [in, out] LPDWORD pcbBuffer
);

参数

[out] lpBuffer

指向缓冲区的指针,用于接收用户的登录名。 如果此缓冲区不够大,无法包含整个用户名,则函数将失败。 缓冲区大小(UNLEN + 1)字符将保留最大长度的用户名,包括终止 null 字符。 UNLEN 在 Lmcons.h 中定义。

[in, out] pcbBuffer

在输入时,此变量指定 TCHAlpBuffer 缓冲区的大小。 在输出中,该变量接收复制到缓冲区 的 TCHAR 数,包括终止 null 字符。

如果 lpBuffer 太小,函数将失败,GetLastError 返回ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。 此参数接收所需的缓冲区大小,包括终止 null 字符。

返回值

如果函数成功,则返回值为非零值,lpnSize 指向的变量包含复制到 lpBuffer指定的缓冲区的 TCHA R 数,包括终止 null 字符。

如果函数失败,则返回值为零。 若要获取扩展的错误信息,请调用 GetLastError

言论

如果当前线程正在模拟另一个客户端,GetUserName 函数将返回该线程正在模拟的客户端的用户名。

如果 从“网络服务”帐户下运行的进程调用 getUserName,则 lpBuffer 中返回的字符串可能因 Windows 版本而异。 在 Windows XP 上,将返回“网络服务”字符串。 在 Windows Vista 上,将返回“<HOSTNAME>$”字符串。

例子

有关示例,请参阅 获取系统信息

注意

winbase.h 标头将 GetUserName 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的 约定。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
支持的最低服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 窗户
标头 winbase.h (包括 Windows.h)
Advapi32.lib
DLL Advapi32.dll

另请参阅

GetUserNameEx

LookupAccountName

系统信息函数