IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable 方法 (uianimation.h)
创建新的动画变量。
语法
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out] IUIAnimationVariable **variable
);
参数
[in] initialValue
新动画变量的初始值。
[out] variable
新的动画变量。
返回值
如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码的列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
动画变量的初始值是在创建该变量时指定的。 创建动画变量后,无法直接更改其值;它必须通过动画管理器进行更新。
通常创建动画变量来表示要进行动画处理的每个视觉特征。 例如,应用程序可能会为可在窗口中自由移动的对象的 X 和 Y 坐标创建两个动画变量。
示例
有关示例,请参阅 创建动画变量。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |