iDynamicRenderer 接口 (rtscom.h)
当 RealTimeStylus 类 对象正在处理该数据时,实时显示平板电脑笔数据。
继承
IDynamicRenderer 接口继承自 IUnknown 接口。 IDynamicRenderer 还具有以下类型的成员:
方法
IDynamicRenderer 接口具有以下方法。
IDynamicRenderer::D raw 将缓存的数据绘制到指定的设备上下文。 |
IDynamicRenderer::get_ClipRectangle 获取或设置 DynamicRenderer 类对象的剪裁矩形。 (获取) |
IDynamicRenderer::get_ClipRegion 获取或设置 DynamicRenderer 类对象的剪辑区域。 (获取) |
IDynamicRenderer::get_DataCacheEnabled 获取或设置一个值,该值指示是否为 DynamicRenderer 类对象启用数据缓存。 (获取) |
IDynamicRenderer::get_DrawingAttributes 获取或设置 DynamicRenderer 类对象使用的 DrawingAttributes 对象。 |
IDynamicRenderer::get_Enabled 获取或设置一个打开和关闭动态呈现的值。 (获取) |
IDynamicRenderer::get_HWND 获取或设置与 DynamicRenderer 类对象关联的窗口句柄 HWND。 (获取) |
IDynamicRenderer::p ut_ClipRectangle 获取或设置 DynamicRenderer 类对象的剪裁矩形。 (放置) |
IDynamicRenderer::p ut_ClipRegion 获取或设置 DynamicRenderer 类对象的剪辑区域。 (放置) |
IDynamicRenderer::p ut_DataCacheEnabled 获取或设置一个值,该值指示是否为 DynamicRenderer 类对象启用数据缓存。 (放置) |
IDynamicRenderer::p ut_Enabled 获取或设置一个打开和关闭动态呈现的值。 (放置) |
IDynamicRenderer::p ut_HWND 获取或设置与 DynamicRenderer 类对象关联的窗口句柄 HWND。 (放置) |
IDynamicRenderer::Refresh 使 DynamicRenderer 类对象重绘当前呈现的墨迹数据。 |
IDynamicRenderer::ReleaseCachedData 从 DynamicRenderer 类保存的临时数据中释放指定的笔划数据。 |
注解
此接口由 DynamicRenderer 类实现。
DynamicRenderer 类动态呈现数据包数据。
在将 DynamicRenderer 类 添加到 RealTimeStylus 类的插件集合之前,请确保设置该类的句柄。 如果未设置句柄,则调用每个插件上的 IStylusPlugin::Error 方法 通知方法。 有关详细信息,请参阅 StylusInput API 的错误处理注意事项。
DynamicRenderer 类实现 IStylusSyncPlugin 接口。
当窗口失效时 ,DynamicRenderer 类 对象可以重绘墨迹。
虽然可以将给定插件与多个 RealTimeStylus 类 对象相关联,但 DynamicRenderer 类 和 GestureRecognizer 类 插件的设计并不支持这一点。
注意 不支持在没有 RealTimeStylus 类 实例干预的情况下直接调用接口成员。
下面是更改立即生效的属性:
IDynamicRenderer::ClipRectangle 属性
以下是更改不会立即生效且延迟的属性:
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled 属性
IDynamicRenderer::D rawingAttributes 属性
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP Tablet PC Edition [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | rtscom.h |