Graphics::RotateTransform 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::RotateTransform 方法使用自身和旋转矩阵的乘积更新此 Graphics 对象的世界转换矩阵。
语法
Status RotateTransform(
[in] REAL angle,
[in] MatrixOrder order
);
参数
[in] angle
类型: REAL
指定旋转角度(以度为单位)的实数。
[in] order
类型: MatrixOrder
可选。 用于指定乘法顺序的 MatrixOrder 枚举的元素。 MatrixOrderPrepend 指定旋转矩阵在左侧,MatrixOrderAppend 指定旋转矩阵在右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。
返回值
类型: 状态
如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |