Graphics::RotateTransform 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::RotateTransform 方法使用自身和旋转矩阵的乘积更新此 Graphics 对象的世界转换矩阵。

语法

Status RotateTransform(
  [in] REAL        angle,
  [in] MatrixOrder order
);

参数

[in] angle

类型: REAL

指定旋转角度(以度为单位)的实数。

[in] order

类型: MatrixOrder

可选。 用于指定乘法顺序的 MatrixOrder 枚举的元素。 MatrixOrderPrepend 指定旋转矩阵在左侧,MatrixOrderAppend 指定旋转矩阵在右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。

返回值

类型: 状态

如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

坐标系和坐标转换

显卡

Graphics::GetTransform

Graphics::MultiplyTransform

Graphics::ResetTransform

Graphics::ScaleTransform

Graphics::SetTransform

Graphics::TransformPoints

Graphics::TranslateTransform

矩阵

MatrixOrder

转换